close

一轉(61)
 HP增加10→魔天一擊20→ 劍氣縱橫20→自身強化11

二轉(121)


◆狂戰士
→ 地面潰擊20→ 武器精通20→ 極速武器20→ 終極攻擊20→ 激勵20→ 反射之盾20→ 提升基本技能1

三轉(151)

◆十字軍
雙連斬20→ 鬥氣集中20→ 昏迷之劍20→ 伺機攻擊20→ 黑暗之劍20→ 防禦消除20→ 虎咆嘯20→ 魔力恢復11

四轉(243)

◆英雄
究極突刺1→ 無雙劍舞30→ 進階鬥氣30→ 戰鬥精通10→ 鬥氣爆發30→ 格擋30→ 究極突刺30→其餘點數依玩家需求而定



 

一轉.
劍氣縱橫: 20
 
魔天一擊: 20
 
HP增加  :10
 
自身強化 : 11
二轉.  
 
武器精通:20
 
極速武器: 20
 
提升基本技能:10
 
終極攻擊:20
 
地面潰擊:20
 
激    勵: 3
 
反射之盾: 20
 
三轉.
雙連斬:   20
 
鬥氣集中:  20
 
魔力恢復: 20
 
昏迷之劍:  20
 
防禦消除:  20
 
黑暗之劍:  20
 
伺機攻擊: 20
 
虎咆哮:  10
 
四轉.
無雙劍舞:30
 
進階鬥氣:30
 
楓葉祝福:30
 
格擋:30
 
鬥氣爆發:30
 
戰鬥精通:10
 
究極突刺:30
 
武神防禦:30
 
楓葉淨化:10
 
絕對引力:10
 
 
 
英雄
 
1轉劍士
(10)(20)(11)(20)
 
沒有防禦力增強的英雄,唯一的防禦力增強就只有這招
 
且1轉的對4轉的英雄來說已經是用不到的技能了
 
點來湊足1轉的點數
 
技能點:61點
 
2轉狂戰士
 
(20)(20)(20)(20)(20)(1or 20)(1or 20)
 
這5招是2轉最重要的幾招,會陪伴著你到200等封頂,一定要點滿!
 
4轉的你,已經用不到了,點來也只是湊足點數的
 
技能點:121點
 
3轉 十字軍
 
(11)(20)(20)(20)(20)(20)(20)(20)
 
4轉的整個取代掉,甚至取代掉你的 點裝(武器),不論你拿甚麼點裝,只要放你絕對都看不到你的點裝(武器)。
 
捨去這招可以消除 王的 魔法防禦跟物理防禦甚至 可以讓王無法發動那可怕的
實用性 有 阿諾比大大文章中有說明到
 
 
技能點:151點
 
4轉英雄
 
 
(1)(1)(30)(30)(10)(30)(30)(20or30)(5)(30)
(30)(30)
 
各點一,一個來推王用的,另一個用來練功用的。
 
小技巧:+ 搭配成組合技,可以增加練功速度,減少走路的時間。
 
 
大概130-140這範圍等級的英雄如果還沒有的話可以先點後面的,但是只要點15就好,因為 你不知道甚麼時候,會有母書如果有的話就可以先點。
 
對於已經160以上的英雄更是好用的招,打王更是讓英雄攻擊力更上一層樓的好招,切記練功時別用.
 
這2招順序可以看個人調換,如果愛單吃王的話,類似鐘王之類的可以先點滿,若是比較在意攻擊力的先點
 
對於會誘惑王,非常好用
一轉

魔天20 劍氣11 生命10 自身20
二轉
精準20 快速20 激勵20(單練省水) 反盾20 終極20 全面強化10
潰擊11(也可點2,剩餘補一轉劍氣到滿,請依個人喜好,潰擊的距離固定不受武器影響。)
三轉
鬥氣20 雙連20 伺機20 黑暗20 昏迷20 魔法消除20 虎咆20 魔力恢復11
虎咆嘯:有別改版前,BB後200%傷害,距離加大,10隻怪。
魔法消除:必點,在王放反盾前先施放後王放反盾無效,應該說放任何技能前施放後,王放技能都無效。
魔力恢復:因為看到有人PO文說點20,特別說明一下,打王的時候你要叫王等你一下說抱歉等我回個魔嗎?...
四轉
楓祝30
楓葉淨化5
進階鬥氣30
武神防禦30
戰鬥精通10
格檔30
絕對引力13(不管點多少吸的怪量跟距離都一樣,能吸就好)
突刺30(250%傷害 光突刺刺怪攻擊就破十萬)
無雙30
鬥氣爆發30
剩餘五點 (留給未開放的楓葉淨化)淨化的上限是10...
對於剛四轉的玩家技能點數3點請配無雙1 引力1 突次1 會比較好練...然後以無雙跟進階鬥氣為主交互點或先無雙後進階都可,進階建議每次點以6點為1個單位,不然都只增加及氣速度而非攻擊力。再來就是格檔>戰鬥精通>鬥氣爆發或楓祝>打王的話先淨化1>突次與引力請留在後面點,效率會較高。
(巴哈)
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 apple22213 的頭像
    apple22213

    ★★★★★★★

    apple22213 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()